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別運営サイトとの自作ゲーム共有の報告

当ブログで公開・配布しているアクションゲーム「pzAction」を、私が運営する別のウェブサイトでも配布することにしました。

配布サイト : ゲーム幻想館

ゲーム幻想館は、当ブログと同様、ゲーム製作を中心としたウェブサイトです。
コンテンツが似ている部分が多々あるため、その部分を共有することで、コンテンツの充実を図ります。
あくまで共有なので、当ブログでの配布も続けていきます。
(補足ですが、当ブログではブログサービスの仕様でゲームをアップロードできないので、今までも配布ページはゲーム幻想館のサーバーを使用してきました)

また、効果音素材についても、ゲーム幻想館での配布を検討しています。
これも共有という形になりそうです。




ツクールVX どうぶつの森風生活ゲーム

RPGツクールVXでRPGを作ると宣言したはずが、大幅に脱線して「どうぶつの森」のようなゲームを作っています。
どういう経緯でこうなったのだろうか……。

タイトルは「宝物の森」(ほうもつのもり)を予定。
現在は、基礎部分を固めつつ、いくつかアイテムを実装しています。
スクリプトもメニューやらショップやらいじってあります。
以下、現時点でのスクリーンショット。










動画紹介 芝が生えるゲームを作ってみる

繁栄衰退シミュレーション風のゲームの、製作過程とプレイ画面がメインの動画シリーズです。

>> [マイリスト] 芝が生えるゲームを作ってみる
(動画の試聴にはニコニコ動画のアカウントが必要です → ニコニコ動画)

ゲームの内容は、芝を中心としたシミュレーション。
マップに動画を置くと、その動画の周りに芝が生えます。
マップにキャラクターを置くと、ランダムな方向へ移動します。
キャラクターは芝を食べないと死んでしまい、芝をたくさん食べて長生きすると、分裂してキャラクターを増やしたり、別のキャラクターに変化して動画を増やします。

芝を食べてキャラクターが増える
→増えすぎて芝が足らなくなり、キャラクターが減る
→芝が増え、またキャラクターが増える

という衰退と繁栄をじっくり楽しむゲームです。
最初は寂しい画面でも、衰退と繁栄を繰り返し、徐々に賑やかさを増していきます。

現在はシュミレーション形式のゲームですが、ここまでは「第一部」ということで、今後ゲーム性を追加してバージョンアップしていくのかもしれません。




動画紹介 HSP&Easy3Dでアクション

プログラミングゲーム言語「HSP」と、3D処理プラグイン「Easy3D」で製作中のアクションゲーム(アクションRPG?)のプレイ&経過報告動画です。

>> [マイリスト] HSP&Easy3Dでアクション(仮称)
(動画の試聴にはニコニコ動画のアカウントが必要です → ニコニコ動画)

Part1の時点で、既に基礎部分が固められています。
3Dマップ、高低差のある場所の移動、武器の持ち替え、近距離・遠距離攻撃。
操作してみたくなる出来です。

Partが進むごとに、ゲームらしさに磨きがかかります。
剣攻撃のエフェクトは派手で見栄えがします。

この動画を見て、聖剣伝説4を思い出しました。
武器の持ち替えや、剣の連続攻撃&最後の吹っ飛びは、アクションゲームとして完成度の高い聖剣伝説4を連想させ、更に期待が膨らみます。

完成には時間がかかりそうですが、期待と応援をしていきたいと思います。




葵で音ゲーの基礎を作ってみた

>> Web開発環境「葵」 公式サイト
ブラウザのみでFlashを作成できる葵。
発展途上の開発環境です。

唐突に、葵でゲームを作ってみたくなりました。
時間はあまりないので、できるだけ簡単なものを。
この頃、音ゲーのDTXManiaが楽しいので、これの簡易版でも作ろう、と思い立ちました。

それで、できたのがコレ。
>> シンプル音ゲー

プレイスピードを指定でき、レーンは3つ、←↓→のカーソルキーで叩く。
音楽がない時点で、音ゲーではなくタイミングゲー。
流れてくるブロックのパターンは一つだけなので、すぐに飽きること間違いなし。

とはいえ、プレイスピードを速くしてみると、それなりに遊び応えはあります。
ただ、あまりに速くしすぎると、Perfectエリアにブロックが重ならなくなってしまいます。
もっとフレームレートを上げて、細かく動くようにすればいいんですが、現状の葵では、これ以上の動作速度を出すのは難しい模様。






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